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Celular Android já começa a rodar jogos de PS5 com novo emulador, mas por enquanto só games mais simples funcionam bem e títulos 3D ainda rodam muito devagar
Escrito por Bruno Teles
Publicado em 24/10/2026 às 13:51
Atualizado em 24/10/2026 às 14:20
Ciência e Tecnologia
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Chamado CapyPS5, o programa conseguiu executar jogos como Dead Cells e Marvel Cosmic Invasion a 60 quadros por segundo em um portátil Android. O projeto ainda está em fase experimental e enfrenta dificuldades com títulos mais exigentes.
Jogos de PlayStation 5 já estão começando a funcionar em dispositivos Android por meio de um novo emulador chamado CapyPS5. O programa conseguiu executar alguns títulos a 60 quadros por segundo, mas ainda está longe de permitir que os jogadores aproveitem os principais lançamentos do console da Sony em celulares. Os primeiros resultados foram apresentados em outubro de 2026 e divulgados pelo Android Authority, e pelo Canaltech, no dia seguinte. Os testes foram realizados no AYN Odin 3, um portátil equipado com Android e um processador de alto desempenho.
O avanço está na capacidade de executar jogos desenvolvidos para a arquitetura do PS5 em um aparelho com hardware móvel. Entretanto, apenas títulos relativamente simples conseguiram apresentar desempenho satisfatório, enquanto produções com gráficos tridimensionais mais exigentes ainda sofrem com lentidão. O CapyPS5 também não é um aplicativo pronto para o público em geral. Nos testes divulgados, o software estava na versão alfa 0.0.1, uma etapa inicial de desenvolvimento na qual falhas e limitações são esperadas.
Quais jogos de PS5 já funcionam no Android?
Os resultados mais promissores apareceram em jogos com gráficos bidimensionais, que exigem menos processamento do que grandes produções em 3D.
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Dois exemplos são Dead Cells e Marvel Cosmic Invasion, que conseguiram alcançar 60 FPS, sigla para quadros por segundo. Essa medida indica quantas imagens o dispositivo consegue apresentar a cada segundo durante o jogo.
Quanto mais estável essa taxa, mais fluida tende a ser a movimentação na tela.
No caso de Dead Cells, a velocidade alcançada foi considerada satisfatória, embora o jogo ainda apresentasse falhas visuais. Isso significa que o desempenho pode ser bom mesmo quando a reprodução das imagens não acontece corretamente.
Blasphemous também apareceu entre os títulos que conseguiram funcionar no emulador.
Desempenho apresentado nos testes iniciais
Resultados dos testes divulgados em outubro de 2026. O desempenho pode variar conforme o aparelho.
O funcionamento desses primeiros títulos demonstra que o CapyPS5 já consegue executar determinados jogos, mas não significa que todos os recursos gráficos e de áudio estejam funcionando perfeitamente.
Jogos com gráficos 3D ainda apresentam lentidão
A diferença de desempenho fica evidente quando o emulador tenta executar produções tridimensionais.
Stray, jogo em que o jogador controla um gato em um ambiente urbano futurista, conseguiu iniciar no CapyPS5. Entretanto, a taxa de quadros ficou em um único dígito, abaixo de 10 FPS, tornando a experiência pouco prática.
Little Nightmares apresentou uma limitação semelhante. O jogo também conseguiu funcionar tecnicamente, mas a velocidade ficou muito distante do desempenho necessário para uma experiência fluida.
A distinção é importante porque conseguir abrir um jogo não significa conseguir jogá-lo adequadamente. Um emulador pode carregar um título e apresentar imagens na tela sem atingir velocidade suficiente para permitir uma partida satisfatória.
Por enquanto, o funcionamento de títulos como Stray e Little Nightmares representa principalmente um avanço técnico do projeto.
Grandes produções como Marvel’s Wolverine e Death Stranding 2 continuam fora do alcance demonstrado pelos testes iniciais. Portanto, ainda não é possível tratar o CapyPS5 como uma alternativa para jogar normalmente os principais títulos do PlayStation 5 em um smartphone.
Como o emulador consegue rodar jogos de PS5 no Android?
O CapyPS5 foi desenvolvido por Ghael, responsável também pelo Lemon, projeto de emulação de jogos do Nintendo Switch para Android.
Para executar jogos de PS5, o desenvolvedor utilizou tecnologias de outros projetos, incluindo o FEX e o KytyPS5.
O FEX trabalha com a execução de programas desenvolvidos para a arquitetura x86-64 em dispositivos que utilizam processadores ARM, comuns em celulares e portáteis Android.
Já o KytyPS5 fornece parte da base de emulação relacionada ao PlayStation 5.
Essa combinação é necessária porque os jogos do console da Sony foram desenvolvidos para um ambiente de hardware e software diferente daquele encontrado nos aparelhos Android.
O emulador precisa traduzir instruções e adaptar operações gráficas para que o dispositivo móvel consiga processá-las.
Esse trabalho adiciona uma camada de processamento que ajuda a explicar por que programas menos exigentes podem funcionar bem, enquanto jogos complexos ainda encontram grandes obstáculos de desempenho.
Portátil usado nos testes tem processador de alto desempenho
Os resultados foram obtidos no AYN Odin 3, um aparelho portátil desenvolvido especificamente para jogos e equipado com Android.
O dispositivo utiliza o Qualcomm Dragonwing Q8, um processador relacionado à família de alto desempenho Snapdragon 8 Elite.
Isso torna os testes particularmente relevantes, mas também estabelece uma limitação: o desempenho observado em um portátil potente não pode ser automaticamente reproduzido em qualquer celular Android.
A capacidade de processamento, o desempenho gráfico e a compatibilidade dos componentes influenciam diretamente a execução dos jogos.
Mesmo com um processador avançado, o AYN Odin 3 ainda teve dificuldades para executar títulos tridimensionais mais pesados. O resultado evidencia os desafios técnicos que precisam ser superados antes de uma compatibilidade mais ampla.
Já é possível instalar o emulador de PS5 no celular?
Assista o vídeo
O CapyPS5 tem uma página oficial do projeto, com informações sobre seu desenvolvimento, compatibilidade e disponibilização do aplicativo.
Nos testes divulgados em 22 de outubro, o programa estava em sua primeira versão alfa, identificada como 0.0.1, distribuída diretamente pelo desenvolvedor em formato APK, utilizado para instalar aplicativos Android.
A distribuição não ocorria pela Google Play Store.
Por se tratar de um programa experimental, a existência de um arquivo de instalação não significa que o software esteja pronto para funcionar de maneira estável em qualquer aparelho.
Também não há garantia de compatibilidade com todos os jogos do PS5. Os resultados iniciais demonstram funcionamento em um conjunto limitado de títulos, com diferenças consideráveis de desempenho.
O CapyPS5 representa mais um avanço na emulação de consoles modernos em dispositivos Android. Antes dele, outro projeto, chamado SharpEmu, havia conseguido executar software de PS5 no portátil Steam Deck, em agosto de 2026.
Agora, o CapyPS5 amplia os testes para aparelhos com Android, mas seu estágio inicial ainda impõe restrições importantes. Os jogos mais simples já demonstraram funcionamento satisfatório, enquanto a execução de grandes produções tridimensionais continua sendo um dos principais desafios do desenvolvimento.
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AndroidPS5
Conteúdo reproduzido originalmente em: clickpetroleoegas por Bruno Teles.

